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Marie Laure Ryan e le "poetry machines"

Page history last edited by Flaminia 14 years, 10 months ago

Marie Laure Ryan è docente presso la University of Colorado ed autrice di numerosi libri tra cui: Narrative as a Virtual Reality. Immersion and Interactivity in Literature and Electronic Media, 2001 e Avatars of the story, 2006). La Ryan si occupa dello studio della narrativa nei nuovi media, del cyberspazio e della realtà virtuale. 

La Ryan definisce i computer come poetry machines e ne fa una classificazione, che qui viene riportata schematicamente:

 

 

 

 

  • Il computer come co-autore

 

- Generatori di testo

-  Combinatoria (pc come post processore, programmi che producono testi random)

- Testo costruito nel dialogo utente-computer (es. ELIZA, facade)

 

  • Il computer come supporto

          

          - Comunicazione sincrona (chat, skype, msn) 

          - Digitalizzazione dei documenti (e-philology, ecc.)                                                                      

          - Scritture collaborative (romanzi collettivi, blog a più mani, wiki-novel)

 

  • Il computer come spazio performativo (noi come personaggio)

 

-  Narrativa ipertestuale, teatro interattivo, videogames, Second Life, ecc  

 

 

Verso e oltre il web 2.0:

  

  • Generatori di testo

 

          - Insulti shakespeariani, Lettere di protesta,

        - PAC, TagCrowd, Wordle   

 

                                                                                                                                     

 

  • Scritture collettive / Autorialità multipla                    

 

        - Newsgroup, MUD, Websapiens

- Blog, Wikinovela, Literatrónica, LitPart                                              

                                                                                      

  • Testi processuali

 

FuzzMail, WriteBoard, Google docs                     

 

  • Testi visuali

 

Whatisanauthor?, Mark America: Filmtext

Gutenkarte, AmazType, TextArc, Tierra                

 

  • Oltre il testo

 

- Cave Writing, Game, game, game, Façade                                    

- La fine del ciberspazio: Spime

L’antologia di Hermeneia 

                                                                                     

                                                                                                                                                                                                              >>>

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